出了社會才發現自己其實微不足道,在社會地位也是可有可無
每天拖著疲乏又可恨的腳步,忍受著塞車通勤去上班,到了公司又被老闆壓榨
彷彿每天日復一日都是在做著噩夢。
每天拖著疲乏又可恨的腳步,忍受著塞車通勤去上班,到了公司又被老闆壓榨
彷彿每天日復一日都是在做著噩夢。
寫在前面~
我不認為這東西是遊戲
倒比較像心靈哲學類的東西
所以~不喜歡胡思亂想or心裡完全沒有黑暗面的
請自動無視
本遊戲來至---MythZ-放浪者之歌之小遊戲噗
不知你是否有曾有覺得自己每天日復一日,年復一年,每天過著單調又不起眼的生活
又在無趣與壓力中度日的感覺?
出了社會才發現自己其實微不足道,在社會地位也是可有可無,每天拖著疲乏又可恨的腳步
忍受著塞車通勤去上班,到了公司又被老闆壓榨,彷彿每天日復一日都是在做著噩夢。
老實說吧~這東西要寫也真不知怎說
遊戲中玩家控制一個上班族
過著一早醒來就去上班一成不變得生活(ㄎㄎㄎ)
遊戲目的:
觸發5個對生活會有影響的內容(這很難形容)
順序不拘反正最後的結局都一樣(應該)
『玩過後可以去來源站看看介紹~搞不會他的說法比較好接受』
些微劇透:
如果沒找到會一直重複下去,電梯裡的老奶奶會提示剩幾個步驟
玩到最後~整個世界會變空無一人(?)
太太跟同事都完全不存在其他的可能性,只是個背景而已
這是敘述人生哲理~所以任何東西請別單純看待請把她當成意象
遊戲方式:方向鍵加空白鍵(一開始要用滑鼠點)
遊戲網址:http://www.newgrounds.com/portal/view/540741
直接玩
以下狂捏
結局 + 攻略(預設隱藏請點)
這遊戲到底想說啥(當然只是推測)
某Z的劇透說明
本人的觀感
明天醒來! 我是否噩夢依舊?
廢言~
話說我跟迴圈還真有緣阿
另一款最近在跑得電子小說:腐り姬~euthanasia~
也是不斷重複的四日目
深陷迷宮中而無察覺的人是幸福的
即使不斷重複卻當成各種的初次體驗不是很好
硬要跳脫故事外觀測整個世界只會讓人抓狂~以上!
話說我越來越覺得研究人類心理的人~心裡一定有毛病(問題發言阿這個囧)
話說我跟迴圈還真有緣阿
另一款最近在跑得電子小說:腐り姬~euthanasia~
也是不斷重複的四日目
深陷迷宮中而無察覺的人是幸福的
即使不斷重複卻當成各種的初次體驗不是很好
硬要跳脫故事外觀測整個世界只會讓人抓狂~以上!
話說我越來越覺得研究人類心理的人~心裡一定有毛病(問題發言阿這個囧)