警告!
遊戲內含可能會引發部份人反感、不適的表現手法。
主要是偏向精神方面的攻擊,精神抗性低者請適可而止。
PS:夢日記不是恐怖遊戲,不會突然跑出怪物或是驚悚的畫面。
遊戲內含可能會引發部份人反感、不適的表現手法。
主要是偏向精神方面的攻擊,精神抗性低者請適可而止。
PS:夢日記不是恐怖遊戲,不會突然跑出怪物或是驚悚的畫面。
簡介
夢日記是一個與傳統遊戲有大相逕庭風格的遊戲。
遊戲內容開宗明義是偏向黑暗色氛,沒有故事和目的,是在夢境奔走的遊戲。
不過因為遊戲帶有不少的負面色彩插圖的關係,因而被一些人認定為精神獵奇向的遊戲。
夢日記整個遊戲幾乎不需要文字的輔助,唯一只有以日文輕輕描述的遊戲選單及遊戲說明。
當遊戲在選擇開始後,緊接就是讓玩家自由活動至到遊戲終結,遊戲流程說明亦沒著墨說明玩家該做甚麼。
不過在遊戲裡唯一稱得上的目的,基本上只有主角窓付き在自己夢境世界尋找會贈送效果的NPC。
另外的是,正如剛才的遊戲內容所說,是在夢境奔走的遊戲,其遊戲過程是沒有劇情和戰鬥等設計,
所以相對某些人來說,這遊戲可能很枯燥乏味。
而且遊戲的地圖設計帶有迴圈的特性,在尋找NPC過程當中有大部份時間花在漫無目的行走地圖。
遊戲樂趣僅有讓玩家親身體會那些不言而語的黑暗色所見所聞。
但由此至終遊戲及作者網頁都沒有對這些釋義,例如夢境的事物、夢境是否真實性和夢境情節的解釋。
因此有不少該遊戲的玩家,透過遊戲的檔案揣摩和綜合在遊戲經驗分享對其夢境劇情、作者經歷和作者製作的心理等等。
但無論怎樣,NPC殺害,在台階上繼續向前走,留下空間賦予的選擇,還是按照玩家的想法。
遊戲內容開宗明義是偏向黑暗色氛,沒有故事和目的,是在夢境奔走的遊戲。
不過因為遊戲帶有不少的負面色彩插圖的關係,因而被一些人認定為精神獵奇向的遊戲。
夢日記整個遊戲幾乎不需要文字的輔助,唯一只有以日文輕輕描述的遊戲選單及遊戲說明。
當遊戲在選擇開始後,緊接就是讓玩家自由活動至到遊戲終結,遊戲流程說明亦沒著墨說明玩家該做甚麼。
不過在遊戲裡唯一稱得上的目的,基本上只有主角窓付き在自己夢境世界尋找會贈送效果的NPC。
另外的是,正如剛才的遊戲內容所說,是在夢境奔走的遊戲,其遊戲過程是沒有劇情和戰鬥等設計,
所以相對某些人來說,這遊戲可能很枯燥乏味。
而且遊戲的地圖設計帶有迴圈的特性,在尋找NPC過程當中有大部份時間花在漫無目的行走地圖。
遊戲樂趣僅有讓玩家親身體會那些不言而語的黑暗色所見所聞。
但由此至終遊戲及作者網頁都沒有對這些釋義,例如夢境的事物、夢境是否真實性和夢境情節的解釋。
因此有不少該遊戲的玩家,透過遊戲的檔案揣摩和綜合在遊戲經驗分享對其夢境劇情、作者經歷和作者製作的心理等等。
但無論怎樣,NPC殺害,在台階上繼續向前走,留下空間賦予的選擇,還是按照玩家的想法。
看完簡介還有興趣的在看下去吧
這對某些人來說真的會很悶
另外再次嚴正警告
如果是抱著
看到把肚子剖開把大腸小腸通通拉出來
當作繩子上吊自殺的畫面我都不怕
這種小小的東西有啥
的想法的人
您道行還太低最好仔細考慮要不要玩
這款不是恐怖遊戲沒有獵奇的畫面驚悚的東西
但是畫面色調跟低音頻的BGM
一樣可以搞得讓人很不舒服
所以對於特定音域的聲音很反感的不適合
另外一種人也不適合
過得太安逸沒有任何黑暗的傢伙
或者腦補能力為0的人
前文有述
這遊戲完全沒有故事
作者對於場景也沒任何說明
所以感觸跟主角可能的遭遇等等
一切要靠腦補wwwww
=====================================================
下載與安裝
簡體中文硬碟版(需要使用app簡體中文開啟)
我是玩這個啦~不過有人跟我說有毒,會怕得可以考慮用日文原版(反正遊戲沒對話XD)
日文版
1. 點擊ダウンロード下載遊戲壓縮檔。
2. 以AppLocale開啟WinRAR、7-Zip、Zip等解壓程式,語言請選日本語。
3. 以變成亂碼的解壓程式選擇剛下載的主程式壓縮檔來解壓檔案。
4. 點擊LZH形式 2003rtp.lzh(サイズ:14.6MB)下載RPGツクール2003 RTP,下載後以AppLocale開啟解壓程式解壓。
5. 以AppLocale開啟解壓出來的RPGツクール2003 RTP安裝程式。
遊戲版本是Ver0.10,建議下載ゆめにっき0.10修正ファイル(lzh)更新至修正版。
下載後請以AppLocale開啟解壓程式,把バグ修正用ファイル內的檔案取代至遊戲資料夾ゆめにっき0.10內檔案便可完成更新。
6. 安裝完成後不能直接運行遊戲,請每次以AppLocale開啟RPG_RT.exe選擇日本語執行遊戲檔。
下載與安裝
簡體中文硬碟版(需要使用app簡體中文開啟)
我是玩這個啦~不過有人跟我說有毒,會怕得可以考慮用日文原版(反正遊戲沒對話XD)
日文版
1. 點擊ダウンロード下載遊戲壓縮檔。
2. 以AppLocale開啟WinRAR、7-Zip、Zip等解壓程式,語言請選日本語。
3. 以變成亂碼的解壓程式選擇剛下載的主程式壓縮檔來解壓檔案。
4. 點擊LZH形式 2003rtp.lzh(サイズ:14.6MB)下載RPGツクール2003 RTP,下載後以AppLocale開啟解壓程式解壓。
5. 以AppLocale開啟解壓出來的RPGツクール2003 RTP安裝程式。
遊戲版本是Ver0.10,建議下載ゆめにっき0.10修正ファイル(lzh)更新至修正版。
下載後請以AppLocale開啟解壓程式,把バグ修正用ファイル內的檔案取代至遊戲資料夾ゆめにっき0.10內檔案便可完成更新。
6. 安裝完成後不能直接運行遊戲,請每次以AppLocale開啟RPG_RT.exe選擇日本語執行遊戲檔。
操作:
方向鍵移動,Z鈕調查,X鈕開選單
數字鍵1:使用中效果道具的特殊功能,沒有使用道具的話會坐下/站起
數字鍵3:特殊功能2
數字鍵5:只在門的世界當中有效,把使用中的效果變成蛋,放在地上
數字鍵9:捏臉頰,從夢中醒來,除了特殊事件外離開夢境的唯一方法
F4:視窗/全螢幕化
F5:調節視窗大小
F12:直接跳回標題畫面
遊戲流程 †
遊戲開始、讀取存檔
↘
現實世界┬寫日記(遊戲存檔)
↗ ↓
某些原因、捏臉頰 睡覺
↑ ↙
└夢境世界
方向鍵移動,Z鈕調查,X鈕開選單
數字鍵1:使用中效果道具的特殊功能,沒有使用道具的話會坐下/站起
數字鍵3:特殊功能2
數字鍵5:只在門的世界當中有效,把使用中的效果變成蛋,放在地上
數字鍵9:捏臉頰,從夢中醒來,除了特殊事件外離開夢境的唯一方法
F4:視窗/全螢幕化
F5:調節視窗大小
F12:直接跳回標題畫面
遊戲流程 †
遊戲開始、讀取存檔
↘
現實世界┬寫日記(遊戲存檔)
↗ ↓
某些原因、捏臉頰 睡覺
↑ ↙
└夢境世界
在遊戲裡唯一稱得上的目的,基本上只有主角窓付き在自己夢境世界尋找會贈送效果的NPC。
效果解說:
在夢境世界經由特定NPC取得的東西稱為效果。
取得的方法是在夢境世界尋找特定NPC並調查它,在取得過後會存放在開啟選單的エフェクト項目內。
效果一共24種,可在夢境世界無限次使用,現實世界中不可。
使用效果後會改變主角的外觀,並同時擁有該效果的特殊能力。重覆使用同一的效果時會變回平常的無效果狀態。
當在門の世界使用效果時,再按5(或Number 5)效果會變成蛋,同時主角會失去該效果。
變成效果的蛋,在任何時候也可以調查回收,變回效果。
即使主角離開夢境再回到夢境,地上蛋也仍然存在,而且在主角離開門の世界後會自動排列位置。
數值
Ε
當取得新效果時E數值會增加1,也包括一開始的遊戲說明在內,所以E顯示25代表你已經收集所有效果。
EXP
取得新效果時數值會增加。
金錢
向販賣機買果汁。
♥
喝果汁會增加。
效果解說:
在夢境世界經由特定NPC取得的東西稱為效果。
取得的方法是在夢境世界尋找特定NPC並調查它,在取得過後會存放在開啟選單的エフェクト項目內。
效果一共24種,可在夢境世界無限次使用,現實世界中不可。
使用效果後會改變主角的外觀,並同時擁有該效果的特殊能力。重覆使用同一的效果時會變回平常的無效果狀態。
當在門の世界使用效果時,再按5(或Number 5)效果會變成蛋,同時主角會失去該效果。
變成效果的蛋,在任何時候也可以調查回收,變回效果。
即使主角離開夢境再回到夢境,地上蛋也仍然存在,而且在主角離開門の世界後會自動排列位置。
數值
Ε
當取得新效果時E數值會增加1,也包括一開始的遊戲說明在內,所以E顯示25代表你已經收集所有效果。
EXP
取得新效果時數值會增加。
金錢
向販賣機買果汁。
♥
喝果汁會增加。
部分角色介紹
附註~以下都是同人圖
窓付き
名為窓付き*2的遊戲主角,綁有麻花雙辮的蘿莉
無口,唯一開腔發聲是在打噴嚏的時候。眼睛在夢境某些情況才會睜開。
不知為何,窓付き一直封閉在自己房間裡,不願打開房門。
而在這段期間,她將每次所作的夢都寫在日記裡。
直至某一日,她作了一個夢,夢見自己長久以來所有收集的東西都拋棄……
在同人二次創作裡,往往把她塑造菜刀不離手、輕易傷害人的另類形象。
關於窓付き的真實身分日本2ch板上有許多的論點...
依據遊戲裡的內容猜測有精神衰弱者,被監禁者,超能力者,夢中夢説等等說法...
ポニ子(浅瀬)
沒有正式的名字,但大多數人都認知是指浅瀬部屋
裡黃色馬尾少女的代名詞。
日本通稱「ポニ子」,ポニ意思是髮型中的馬尾辮。
眼神帶有睨斜,會持續遠離手持菜刀的主角。
二創形象大多是以窓付き夢中或現實中好朋友的說法為主
但也有一說是她背叛了窓付き。
モノ江
能夠由特殊事件前往其所在地,位於黑白世界的黑髮少女
遊戲圖檔的名字是モノ江,
只要調查她,她就會露出微笑,同時用瞬間移動遠離主角。
二創形象幾乎都是將它當成モノ子(下述)的姐姐一樣的存在,
也有人認為她是窓付き現實世界中的好友,但已經遭遇車禍死亡。
モノ子
與モノ江同屬一個世界。名字來源稱呼屬於她圖檔的命名。
綁有雙馬尾的女生,衣服與モノ江不同
外觀上可以看到她口不閉合,雙目無神,眼睛並異常地瞪大著。
モノ子一直自個兒停留在隧道之中活動,無視主角存在。
但看見交通燈的紅色,身體有出乎意料的變化……
一般認為在夢中世界她是モノ江的妹妹,
或是モノ江是真實形象,モノ子則是夢中形象。
因為看見紅燈會有變異反應,所以車禍死亡說相當熱烈。
セコムマサダ先生(宇宙船長)
沒有正式的名字,首先在日本「2ch」被戲稱為「センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生」
廣為流傳後,縮略稱為「セコムマサダ先生」、或再簡稱「先生」。
雙目斜視,出生的星球不詳,會用自動操作來駕駛宇宙船
實際操控時,也沒有接觸過鋼琴鍵。
說話千篇一律,即使緊張的時候也只是加快語速。
遇上生命威脅的表現,也與眾不同。
和他說話時會發出電子音樂聲,很像馬力歐掛掉的音樂,據說引發了不少人的悔恨。
二創的形象是貓耳羅莉控,也有窓付き戀人的形象。
鳥人
因為嘴上有彎勾,而通稱為鳥人或是鳥人間的角色。
在夢境許多地方都會出現,可以說是遊戲裡唯一類似敵人的存在。
被臉上顯露可怕表情的鳥人接觸到,就會被傳送到無法離開的小型閉鎖空間。
所以被鳥人碰到就等於要重頭來過。
也存在一部分沒有害意的鳥人,但如果用菜刀戳牠也是會狂化的,要注意。
特殊條件下會出現移動速度快到嚇死人的神速鳥人間,連八倍速的腳踏車移動BUG都會被追上。
日本似乎對於鳥人間的補完都是類似親人般的存在
剩下的看機緣自己遇遇看吧
==================================================
==================================================
提示
基本上知道上述內容~就可以玩勒~
不過遊戲的地圖設計帶有迴圈的特性,地圖會相當相當廣!廣到剛剛介紹的角色你要全見到還真是不容易= =|||
有志氣的可以不參考上面的地圖來遊覽~(雖然看這地圖有時也常找不到目標XDDDD
如果把所有的效果收集完畢並在門的世界全部變成蛋,然後回到現實中就會觸發事件......
詳細可以參考KOMICA WIKI我是建議不要看啦XD
(雖然那個現實中的事件我從一開始就猜中了
不過遊戲的地圖設計帶有迴圈的特性,地圖會相當相當廣!廣到剛剛介紹的角色你要全見到還真是不容易= =|||
有志氣的可以不參考上面的地圖來遊覽~(雖然看這地圖有時也常找不到目標XDDDD
如果把所有的效果收集完畢並在門的世界全部變成蛋,然後回到現實中就會觸發事件......
詳細可以參考KOMICA WIKI我是建議不要看啦XD
(雖然那個現實中的事件我從一開始就猜中了
地獄的販賣機XD
全效果收集齊全!
其實我個人也不算把它全破了~雖然全效果收齊所謂的最終事件我也看完勒
但其實還有很多地方我沒有成功進去過~例如其實我根本沒看過モノ江 XD(機率事件要觸發太累= =|||
我並沒有把遊戲要素及小事件全部體驗過一遍
沒破完的理由並不是因為沒時間~而是我判定我需要休息一下(畢竟一整個禮拜都在破這個也有點.......)
小弟我自認精神抗性算高的但我還是對那配樂很.....這比我當初聽啥自殺進行曲還嚴重
(換句話說如果處在不能開聲音的環境就別玩了吧會少一味的)
PS.以我的個性我最後一定會找時間補完的!!!!
還是那句如果不能對看到的畫面作出腦補感受力低的話這遊戲對你應該是不適合的
其實我個人也不算把它全破了~雖然全效果收齊所謂的最終事件我也看完勒
但其實還有很多地方我沒有成功進去過~例如其實我根本沒看過モノ江 XD(機率事件要觸發太累= =|||
我並沒有把遊戲要素及小事件全部體驗過一遍
沒破完的理由並不是因為沒時間~而是我判定我需要休息一下(畢竟一整個禮拜都在破這個也有點.......)
小弟我自認精神抗性算高的但我還是對那配樂很.....這比我當初聽啥自殺進行曲還嚴重
(換句話說如果處在不能開聲音的環境就別玩了吧會少一味的)
PS.以我的個性我最後一定會找時間補完的!!!!
還是那句如果不能對看到的畫面作出腦補感受力低的話這遊戲對你應該是不適合的
是說我也來挑點音樂來放吧wwwwww
最後廢話一下
遊戲給予人的感覺因人而異~
所以覺得超無聊的我不負責
覺得想死的我也一概不負責(燦笑)
題外話:
最初會知道這遊戲是在高中畢業後某天在跟高一同學聊天時
他突然丟給我相關影片然後跟我說『懷念吧』...........疑?我根本沒玩過啊!?
而他卻說是我在高一時對他布教的!?見鬼我沒玩過哪可能推薦給別人
我不可能會忘掉自己花心力破過得東西~
他當時說的佐證害我真的認真思考是不是我健忘症發作
還是他遇上別的世界的我了
『我高一認識的獵奇控就只有你啊』.......靠腰這裡由太中肯了(昏
而我實際補完後也確實像是我會玩的東西~問題是我確定我高一沒玩過啊
這是哪裡來的不可思議事件啊喂
遊戲給予人的感覺因人而異~
所以覺得超無聊的我不負責
覺得想死的我也一概不負責(燦笑)
題外話:
最初會知道這遊戲是在高中畢業後某天在跟高一同學聊天時
他突然丟給我相關影片然後跟我說『懷念吧』...........疑?我根本沒玩過啊!?
而他卻說是我在高一時對他布教的!?見鬼我沒玩過哪可能推薦給別人
我不可能會忘掉自己花心力破過得東西~
他當時說的佐證害我真的認真思考是不是我健忘症發作
還是他遇上別的世界的我了
『我高一認識的獵奇控就只有你啊』.......靠腰這裡由太中肯了(昏
而我實際補完後也確實像是我會玩的東西~問題是我確定我高一沒玩過啊
這是哪裡來的不可思議事件啊喂