輸入之正零負
溢位數-int&溢位數-uint&溢位數-short&溢位數-ushort
字元輸入及顯示
輸入ASCII及字元顯示
溢出字元-\
溢出字元-"
溢出字元-beep
溢出字元-機器的驚叫聲beep
cout真假
溢位數-int&溢位數-uint&溢位數-short&溢位數-ushort
字元輸入及顯示
輸入ASCII及字元顯示
溢出字元-\
溢出字元-"
溢出字元-beep
溢出字元-機器的驚叫聲beep
cout真假
~喂提早六點就下課~
為啥作業反而這麼多題阿(共12題)
而且第2~5題你好像是之前有扯到不是說不用記!?
正常人寫程式幹麼去輸出型別最大值啦
~~
最扯的事有二
第一:
請不要在程設作業裡打中文!!超級痛苦
尤其我是用新酷音(非新注音)我的標點符號跟你們不一樣啦
第二:
拜託~輸出聲音我哪知道要擺在哪裡囧害我擺開頭一直想我到底哪裡打錯字
為啥作業反而這麼多題阿(共12題)
而且第2~5題你好像是之前有扯到不是說不用記!?
正常人寫程式幹麼去輸出型別最大值啦
~~
最扯的事有二
第一:
請不要在程設作業裡打中文!!超級痛苦
尤其我是用新酷音(非新注音)我的標點符號跟你們不一樣啦
第二:
拜託~輸出聲音我哪知道要擺在哪裡囧害我擺開頭一直想我到底哪裡打錯字
輸入之正零負
#include<iostream>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a;
cout<<"N="<<endl;
cin>>a;
if (a>0)cout<<"N>0";
else if(a<0)cout<<"N<0";
else cout<<"N=0";
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a;
cout<<"N="<<endl;
cin>>a;
if (a>0)cout<<"N>0";
else if(a<0)cout<<"N<0";
else cout<<"N=0";
}
溢位數
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int value = INT_MAX;
cout<<"value="<<value;
cout<<endl<<"value="<<value+1;
return 0;
}
溢位數-int
基礎架構它幫我打好了差別在型別的類型(紅色那行)
int最大值的打法:INT_MAX
溢位數-uint
記得這題要宣告value為unsigned int(沒符號整數)
然後最大值打法為:UINT_MAX
溢位數-short
宣告同上
最大值打法為:SHRT_MAX
溢位數-ushort
這題有BUG!!!你把value改成-1
然後把value+1 改成0就好了囧
using namespace std;
int main(){
int value = INT_MAX;
cout<<"value="<<value;
cout<<endl<<"value="<<value+1;
return 0;
}
溢位數-int
基礎架構它幫我打好了差別在型別的類型(紅色那行)
int最大值的打法:INT_MAX
溢位數-uint
記得這題要宣告value為unsigned int(沒符號整數)
然後最大值打法為:UINT_MAX
溢位數-short
宣告同上
最大值打法為:SHRT_MAX
溢位數-ushort
這題有BUG!!!你把value改成-1
然後把value+1 改成0就好了囧
字元輸入及顯示
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
char a;
cout<<"Please input a character:"<<endl;
cin>>a;
cout<<"Face:"<<a<<"\t"<<"ASCII:"<<int(a)<<endl;
cout<<"Face:"<<char(a+1)<<"\t"<<"ASCII:"<<int(a+1)<<endl;
}
using namespace std;
int main(){
char a;
cout<<"Please input a character:"<<endl;
cin>>a;
cout<<"Face:"<<a<<"\t"<<"ASCII:"<<int(a)<<endl;
cout<<"Face:"<<char(a+1)<<"\t"<<"ASCII:"<<int(a+1)<<endl;
}
輸入ASCII及字元顯示
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a;
cout<<"Please input an ASCII code:"<<endl;
cin>>a;
cout<<"Face:"<<char(a)<<"\t"<<"Code:"<<a<<endl;
cout<<"Face:"<<char(a+1)<<"\t"<<"Code:"<<a+1;
}
using namespace std;
int main(){
int a;
cout<<"Please input an ASCII code:"<<endl;
cin>>a;
cout<<"Face:"<<char(a)<<"\t"<<"Code:"<<a<<endl;
cout<<"Face:"<<char(a+1)<<"\t"<<"Code:"<<a+1;
}
溢出字元-\
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"Program folder is C:\\Program Files\\CodingFrenzy";
}
using namespace std;
int main(){
cout<<"Program folder is C:\\Program Files\\CodingFrenzy";
}
溢出字元-"
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"\"Wii\" are the world!";
}
using namespace std;
int main(){
cout<<"\"Wii\" are the world!";
}
溢出字元-beep
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"聽!你聽到什麼?"<<endl<<"機器的驚叫聲。\a";
}
無聊到爆!我當初把\a放在開頭~結果錯誤~
我哪知道你啥時要逼阿
using namespace std;
int main(){
cout<<"聽!你聽到什麼?"<<endl<<"機器的驚叫聲。\a";
}
無聊到爆!我當初把\a放在開頭~結果錯誤~
我哪知道你啥時要逼阿
溢出字元-機器的驚叫聲beep
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"看!cout看到了什麼會驚叫!"<<endl<<"cout看到了7會尖叫!\a";
}
這跟上面那題差在哪??
using namespace std;
int main(){
cout<<"看!cout看到了什麼會驚叫!"<<endl<<"cout看到了7會尖叫!\a";
}
這跟上面那題差在哪??
cout真假
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<endl<<"cout看真(true)為1"<<endl<<"cout見假(false)為0";
}
using namespace std;
int main(){
cout<<endl<<"cout看真(true)為1"<<endl<<"cout見假(false)為0";
}
除了第一題~
很明顯其他都是今天才出的
所以裝備的要求or限制都還沒弄好XDDDD(我覺得啦)
相對的也沒有解答~(疑?)
也就是說有BUG(例如那直接輸出-1 0也過的那東西)
.......
....
..
設計上的出錯~當然要好好利用!!
應該很快會修正~為了分數方便動作快點
很明顯其他都是今天才出的
所以裝備的要求or限制都還沒弄好XDDDD(我覺得啦)
相對的也沒有解答~(疑?)
也就是說有BUG(例如那直接輸出-1 0也過的那東西)
.......
....
..
設計上的出錯~當然要好好利用!!
應該很快會修正~為了分數方便動作快點